package development.bussiness;

import state.GameAlert;
import state.GameGlobal;
import state.socket.DataPackage;
import state.util.array.StringArray;
import development.FrmNapXu;

public class ChargingBussiness {
  public void onCoinChargingFail(DataPackage dataPackage) {
    GameGlobal.alert.showAlert1(FrmNapXu.instance(), GameAlert.OK_TYPE, StringArray.create1("Nạp thẻ cào thất bại","Hãy kiểm tra lại thẻ cào của bạn"), 99);
  }

  public void onCoinChargingSuccess(DataPackage dataPackage) {
    GameGlobal.alert.showAlert1(FrmNapXu.instance(), GameAlert.OK_TYPE, StringArray.create3("Hệ thông đang cập nhật","số tiền của bạn","Xin hãy kiểm tra lại","sau ít phút"), 99);
  }
}
